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凝真的没有想到,之前明明她非常认真的跟隋宇讲明了就职太多的坏处,同时这还不是她乱讲,而是现实中各个交流群中大家在一翻交流后所达成的共识.

之前有头铁的玩家拼尽全力就职了所有可以就职的职业,试图通过同时提升这么多职业来尽快增加自己的属性点,但是实验结果却显示,这么做性价比超低,完全就是鸡肋!

甚至就在野牛镇,光凝认识的玩家中就有三个人因为贪多嚼不烂而不得不放弃了这款游戏!

也因此,在来武馆的路上,凝才不厌其烦的跟隋宇讲解了一大堆贪多嚼不烂的坏处。

结果倒好,路上隋宇听的那是连连点头一副虚心受教的模样让喜欢帮助别人的凝心里非常舒服。

却没想到,一转头的功夫,隋宇这家伙就问人家武馆教头,就职所有职业需要多少钱?!

合着刚才那些话全白讲了?!

不过,凝的心里此时虽然不太舒服,但是该劝还是要劝!

“随欲,你刚才没听我的话吗?就职全部职业的话,以后你打怪经验不但将会被所有职业分摊从而显得非常少,升级会变得极其困难,再加上咱们这还经常有地行龙袭击,那家伙还特喜欢专找死亡后经验值损失多的玩家下手!”

“你一旦就职了全部职业,那么后果很可能就会让你每次都会成为那家伙的目标,永远都没办法升级!”

“而且现实中交流群中也有人专门帮助几个就职了一大堆职业的玩家进行了测试,发现那些玩家属性提升的其实并不算太好。”

“当达到某个临界点后,属性增长就会变得极慢,最后一对比,发现多职业玩家比单职业玩家其实也多不了多少属性!”

“至于多出来的技能虽然可以增加战斗力,但是技能一多,不但想要升级技能会变得非常麻烦,而且有些技能必须要使用特定武器才能施展。”

“这游戏又没有道具栏,背着一大堆武器出门的话反倒会拖累自己。”

“至于可变形武器也有玩家在研究,甚至之前有玩家造出了一种可以变成各种武器的伞做为这种全职业玩家的专属武器。”

“但是这游戏在这方面却非常偏向现实,精密度太高的武器很容易就会在激战中被损毁,性价比超低!”

“于是可想而知,多职业技能的优势几乎施展不开。”

“所以网上一致认为,这游戏看似不限制职业数量,但是敢就职太多

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